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非战,掌机的游戏素质是手机拍马都追不上的。

手游LU向?不充值给你屎虐出来。


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补充点,现在绝大部分手游的套路就是开局让你爽—提示充值—难度地狱。PVZ2在果区被喷成筛子了吧?其实它还真算是不特别过分的,你看看其他的那些逼玩意。
所以说手机游戏和掌机游戏最大的一点区别就是,掌机说,我要做个游戏,赚你的钱。手机说,我要赚你的钱,做个游戏。
说回来,手游泛滥和小时代票房爆棚本质上来说是一种情况,就是制作商惊喜的看到,不用心瞎糊弄也能有大把票子进账。不过受众群体层次的低劣,永远不能成为心安理得出粪作骗钱的理由。



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