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3DS改良机 分辨率加倍 只单纯替升像素密度为消除大屏颗粒感 3DS游戏永远以240P开发

这个玩意是开发机?


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兄弟有机会,我说有机会,你一定要去老任总部看看,里面有很多设备
划快红色的,我记得好象是测试机还是BUG机?当时3DS还没开买的时候出来的



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所以说第2版的3DS才是真形态,以前只是被PASS掉而已


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引用:
原帖由 LostEve 于 2012-5-24 10:50 发表
不要期望太高
弄得满tg的人都认为新3ds是480p的屏幕
最后老任放个新3ds依然分辨率不变
然后tg们就骂啊骂
可怜的老任这次是躺着也中枪(><)
不要替老任说话哦,现在任黑比任青多

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2012-5-24 12:29 发表



http://wiiudaily.com/2012/05/rab ... ed-in-developer-cv/

兄弟小心啊  那个推特爆WIIU 手柄的伙计被BAN了 咱天朝估计没那么扯淡吧 记得3DS日版首发时 日媒体都惊讶 天朝赴日抢购数量太疯 ...
谢谢提醒,但是3D技术虽然是两块屏幕,两个画面,但是机能处理的时候,是不需要渲染两幅画面,负载就多了一点点,到是电池,发热和容量要考虑

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