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[新闻] 无比期待三上真司的【东京鬼线】

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 10:46 发表
短发女是中村育美,三上几年前就说过考虑过把她培养成接班人,结果后来选了johnjohanas,然后恶灵2雷了
今天这就是个概念CG预告片,其实恶灵1刚公布的时候也放过类似的CG
后续新闻大概要等到Quakecon
中村郁美是那个生1重制 生4 恶灵1的美术吗?
没记错的化甚至魔女1的美术也是她搞的


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 11:51 发表

中村育美的第一个游戏是大神,属于四叶草临终期入行的新人,年龄小,出道晚

你说的那个老江湖叫片贝直纪,从鬼泣1开始当美术,是恶灵1的美术导演
刚刚特地翻了一下恶灵1的设定集,她的职称是LEAD CONCEPT ARTIST,之前看魔女设定集的时候貌似这是这个职位。所以我一直以为她是专职搞美术方面的。
大神她是导演还是啥?
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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-10 12:18 发表

中村
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,242123/
片贝
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,88470/

中村之前确实是专职搞美术的,但是三上觉得她有其他方 ...
谢船长,看到照片才想起来,确实恶灵1有个美术采访是片贝的。

[ 本帖最后由 ggssoo 于 2019-6-10 12:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-6-10 12:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果大神她是导演,那还是有些把握的
看了下刚才船长发的
ōkami (2006)                 (Background Production)
虽然不大懂是啥意思但应该不是导演

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引用:
原帖由 coolwind 于 2019-6-10 12:03 发表
不是三上自己操刀的总觉得不靠谱,因为如果只是说怎么做游戏,那这些人应该都没问题,但怎么能让游戏好玩还耐玩,这个是要讲天赋的,别人不可能把自己脑子里的各种想法都和你说的那么详细具体,就算愿意和你说,你能 ...
我感觉欧美人做游戏的思维方式本身就和亚洲人不同,所以就算手把手教,也不一定能带出一样的风格。
都是亚洲人或者都是日本人的前提下思维方式相近一些我觉得还是可以期待。毕竟三上几个徒弟没有太弱的,巧舟 光头 竹内都算还算是在各自领域比较有才能的。

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