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暗黑血统3初体验

不得不说本身关卡做的不咋地的情况下抛弃小地图显示是个蠢到爆炸的想法,记得制作组说会加强场景设计,让玩家仅靠对标志地形的记忆记忆地图。
然而这句话好多魂类游戏都说过,真做到的基本没有。现在基本就靠那个小破图标到处转,场景探索乐趣也平平。
然后就是系统本身还是非常偏ACT的,掺杂了魂的很多特性玩起来不得不说非常怪异,相比之下还不如仁王结合的好。

最让我不快的是没有Joe Madureira的美术设计以后整个游戏的观感下滑的非常厉害,当初玩1代的时候真是被他的风格震撼到了,有点像暴雪风但是霸气X100倍的感觉,3代这个美术直线跌落二线小厂水平,还好四骑士形象早就定下了,不然这个女主还真不敢想会搞成啥样。。。


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