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[业评] 感觉上田文人在大舅里还是原地踏步了

同样是希望通过强化煽情,借助脚本化场景崩塌制造大场面,大舅比神海4好出一个数量级,颇有当初神海2的感觉。
谜题方面,本作我是拿来当旧时代古墓玩的,这种古朴到有点蠢(褒义)的谜题设计思维可能以后都很难在大型3A里看到了,因为就这难度已经有不少人抱怨找不到路和谜题太难了。
画面就像很多人说的一样,一会PS3画面,一会儿又变得很高端,材质一会糊的妈都不认识,一会儿又让人觉得还挺好,玩的都快精分了。但是整体氛围和美工水平都很好,物理效果给画面加了不少分,可能也是因为这个原因导致旧PS4帧数不稳,甚至卡成幻灯片。
结局我觉得这可能是上田三部曲里最美好的一部了把,结尾让人更多的是感到希望和羁绊,想想上田离开SIE后再也不会有这样的游戏,还是挺惋惜的。

[ 本帖最后由 ggssoo 于 2016-12-12 09:21 编辑 ]


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