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[业评] NGC,WII,WIIU这三代任天堂游戏机,哪个最有历史意义?

NGC
优点:用上光盘了,达到480i了
缺点:光盘容量太小,达不到480P

WII
优点:用上容量正常的光盘了,达到480P,体感健身
缺点:达不到720i

WIIU
优点:用上蓝光了,达到1080P了,有两个屏幕
缺点:不是什么游戏都1080P,作死

我个人觉得,WIIU最有历史意义,太他妈有历史意义了,我等这天等了这么多年,任天堂终于下去了

其实游戏机销量很重要,销量低,赚钱就少,第三方厂商就不会给你做游戏,甚至还会影响第一第二方游戏的制作,这是个很简单的道理,

作为一个玩家,不能象任青玩家那样只注重哪个主机有你喜欢的游戏。事实是,很少有一个主流主机上你一个喜欢的游戏都没有。而且很多游戏是你买了主机后才发现你很喜欢玩的。你不买主机,光看论坛和杂志或者视频是很难发现的。

总体来说WiiU失败了,这给所有硬件厂商提供了一个负面的榜样,也让所有买了WIIU的玩家多了一个心眼,以后任天堂再这样耍小聪明更惨。

我们有些人需要玩马力欧,赛尔达这种全年龄游戏,但是我们并不全是,也并不仅仅是需要玩这种游戏,我们同样想玩COD,光环,战争机器,神秘海域,等等这些游戏

我们甚至还玩一些自己认为烂的游戏,比如古墓,玩完了,到论坛喷,这个游戏就有存在的价值,被人喷也是一种价值,你虽然在游戏中没得到更多乐趣,但是在论坛因为这个游戏战得满头汗,这也是这个游戏一部分价值的体现


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引用:
原帖由 田中健一 于 2014-2-11 19:18 发表
最有意义的是FC和SFC!SFC时代还是机能第一!
NEOGEO呢?



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引用:
原帖由 shigeru 于 2014-2-11 21:32 发表
就“无法480p,720i 这样的直钩,还真钓上了鱼
你认为这是“高手区”么?没说481i就不错了


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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2014-2-11 22:22 发表
游戏界可以没有索尼,可以没有微软,但是不能没有任天堂.
94年没了SEGA也要命,但是现在就没事了,时间可以抚平一切

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2014-2-11 21:02 发表
ngc用色差+swiss可以实现99%的480p通杀。
让我猜猜,生化危机2是那1%里的对不?

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引用:
原帖由 waner 于 2014-2-12 03:09 发表

生化危机2这种游戏还不如说VC里的FC游戏~你真逗~
没错,你说得太对了

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