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[业评] PS4首发质量问题和360的首发三红有质的区别

PS4主要原因是装配问题,不是设计问题

360正好相反,是设计问题,不是装配问题

所以PS4质量问题很快就得到控制,而360的三红过了好几年才得到控制


另外说下微软这个公司出的游戏机,它一共就出过三种游戏机

第一代的XBOX机能高,但是发售晚,本来就应该机能高
第二代的360其实靠三红的代价才取得了一点机能优势
第三代原形毕露,机能差对方一截

所以微软这个公司并不喜欢砸钱提高游戏机机能亏本卖,至少现在是这样

一怎么就是说微软财大气粗,整个一代游戏机赔钱都不在乎什么什么的,扯淡,是公司都想早点赚钱,
放长线钓鱼,线也不能太长,即使是微软这样的货


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引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-1-24 16:35 发表
posted by wap, platform: UC

第一代Xbox机能比PS2高两倍都不止还跟PS2一个价格,360机能跟PS3持平便宜200刀,然后薯片得出微软不喜欢砸钱堆机能,这是什么推理能力?

哦,小学生放寒假了的确
第一代XBOX比PS2发售晚,

第二代机能跟PS3持平但是有三红,为什么有三红?因为实际上360那身子骨受不了那种强度的运算,要是PC就是类似超频了



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有些人经常说,360有三红不是因为超负荷运行,而是因为无铅技术不成熟虚焊

我说你这都是一个理由,只不过我是说了比较表面的原因,你说了比较根源的原因

但是有一点可以肯定,如果360只玩LIVE那种要求机能不高的小游戏,肯定发热小,肯定不容易三红,我估计这样,三红就能控制在PS3的黄灯那种比例的数量之内


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天气预报员真牛比系列

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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-1-24 17:44 发表

你只知道夏天和冬天,却分不清远日点和近日点
以后叫你天文学家了,比天气预报员更牛B的存在

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引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-1-26 22:09 发表

喷了,你在搞笑么?3红原因还超频。。。知道啥叫工艺么,知道为啥双65nm就不会三红了。。。
你这家伙说晚了,我早在几天前就已经反驳你了,

这就是你跟我的差距,

你只是我的一个棋子,我让你往哪走,你就往哪走

你还是忍了吧,哈哈哈

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