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» 美国人就喜欢FPS ACT 不要怪他们,中国人还喜欢武侠和抗日呢
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[业评]
美国人就喜欢FPS ACT 不要怪他们,中国人还喜欢武侠和抗日呢
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发表于 2013-12-11 16:00
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美国人有很多题材适合出FPS,ACT
比如漫画,惩罚者,美国队长,蝙蝠侠
还有好多电影适合做成FPS,ACT
比如。。。不说了
有人会问为什么不做TPS,我认为是因为FPS比较省事,现在很多引擎代表作都是FPS
还有一点,美国人喜欢以自己为主角,这点甚至在RPG里都是,美国人的RPG游戏,经常自己设置角色,给角色起名字
而日本人呢,喜欢操作一个已经设置好的角色,而且这个角色明显不是在代表自己
美国人对自己的人生很感兴趣
日本人对扮演他人很感兴趣
什么视角更能突出操作的人物是自己?当然是FPS,不是TPS
玩鬼泣,你操作的是但丁
玩拳皇,你操作的是草鸡精
玩马力欧,你操作的是你知道的
现在说说中国人
中国人不怎么做单机游戏,不过不多的里面几乎90%的都是武侠,这是为什么?
很简单啊
怕光腚总局找麻烦啊,你玩游戏在古代村里遇到个怪物,没什么了不起的
你要在现代北京没事遇到个怪物,你这游戏还想卖么?小样你公司想上新闻联播么?苹果都能上,你算什么
美国能允许游戏里一个虚构的来肯市爆发生化危机
中国能允许么?
你妹卡表做了个表率,生6里做了个蓝翔市,然后淘宝都找不到生化危机了
所有中国人喜欢做武侠游戏
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发表于 2013-12-11 22:31
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引用:
原帖由
darkccc
于 2013-12-11 17:33 发表
美国人为啥玩FPS不头晕啊。。。
美国人拔完智齿第二天就生龙活虎
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