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[业评] 美国人就喜欢FPS ACT 不要怪他们,中国人还喜欢武侠和抗日呢

美国人有很多题材适合出FPS,ACT
比如漫画,惩罚者,美国队长,蝙蝠侠

还有好多电影适合做成FPS,ACT
比如。。。不说了

有人会问为什么不做TPS,我认为是因为FPS比较省事,现在很多引擎代表作都是FPS

还有一点,美国人喜欢以自己为主角,这点甚至在RPG里都是,美国人的RPG游戏,经常自己设置角色,给角色起名字
而日本人呢,喜欢操作一个已经设置好的角色,而且这个角色明显不是在代表自己

美国人对自己的人生很感兴趣
日本人对扮演他人很感兴趣

什么视角更能突出操作的人物是自己?当然是FPS,不是TPS

玩鬼泣,你操作的是但丁

玩拳皇,你操作的是草鸡精

玩马力欧,你操作的是你知道的


现在说说中国人

中国人不怎么做单机游戏,不过不多的里面几乎90%的都是武侠,这是为什么?

很简单啊

怕光腚总局找麻烦啊,你玩游戏在古代村里遇到个怪物,没什么了不起的
你要在现代北京没事遇到个怪物,你这游戏还想卖么?小样你公司想上新闻联播么?苹果都能上,你算什么

美国能允许游戏里一个虚构的来肯市爆发生化危机
中国能允许么?
你妹卡表做了个表率,生6里做了个蓝翔市,然后淘宝都找不到生化危机了

所有中国人喜欢做武侠游戏


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引用:
原帖由 darkccc 于 2013-12-11 17:33 发表
美国人为啥玩FPS不头晕啊。。。


美国人拔完智齿第二天就生龙活虎



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