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[业评]
索尼SCE是最没有自己特点和风格的游戏软硬件厂商
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发表于 2013-12-10 12:22
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索尼别的部门倒是有自己风格,比如笔记本是性价比低,手机是容易坏,等等
但是游戏机这块是最没特点的
每次游戏机性能都是不高不低,游戏都是第三方第二方,第一方几乎绝种了
游戏机质量也是不高不低,
比如PS3,质量比360好,比WII烂
PS2,性能比DC好,比NGC,XBOX烂
相比之下,人们一看见马力欧那种圆咕隆咚的人物就猜出是任天堂的了,我就曾经给只知道马力欧的人看过星之卡比,和大金刚,他看完之后直接问我是不是马力欧那个公司做的,他连任天堂是什么都不太清楚
任饭可以不知道任天堂是什么
再看软饭的宝贝360,上面游戏都有一个特点,就是画面颜色比较清淡,按理说此世代游戏机不用为发色数犯愁了,所以我只能理解为这是特点
就跟已经进棺材埋了几年的世嘉的特点是硬派到死一样,软饭们可以说360的特点是吧把游戏颜色弄得比较淡
现在回归主题,索尼SCE没有什么特点
不过平心而论,索尼SCE还是有一个特点的,就是所有游戏的集结
当然这个 “所有” 俩字是相对的,你让任地狱在索尼游戏机上做游戏,那还不如让他倒闭痛快
不过索尼机器确实每代上游戏种类数量都比较多是肯定了
PS1,PS2不用解释,不过PS3可能有些人不会认为游戏比WII多
你不认为也没关系,但是我要说说我为什么认为:
首先WII是个三坟,虽然第三方日本厂商前几年还在幼稚地认为这种三坟局面只是暂时的,比如煞笔的男猛攻
男猛攻后来开窍了,把圣恩传说之类移植给了PS3,当然还有360一个传说理所当然移植
WII除了三坟,还是最早完蛋的主机,别的主机现在还在卖还在出游戏,所以我认为WII的游戏数量应该算少的
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