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给PSV做游戏,只要是960*544,根本不需要抗锯齿

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PSV的屏幕电距虽然还不如视网膜,但是因为是oled,所以也不错了

要是原生960*544解析度的游戏,根本不需要加任何抗锯齿特效

当然截图特烂,因为你要在点距很大的电脑屏幕上看,这点谁都知道,现在连索黑都不哭丧这个了

另外,我也认为任天堂的3dsll也不需要任何抗锯齿技术

至于什么原因,大家都非常的清楚


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引用:
原帖由 @yeyehas  于 2013-3-14 12:34 发表
研发出来就不用说了 我说的是受限引出这个概念的并大规模生产的
psv什么是时候主界面图标少点锯齿再说吧
大规模生产的也不是第一个



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引用:
原帖由 @md2  于 2013-3-14 16:35 发表
LZ

你回忆一下

PS 和ss游戏都是有锯齿的
有三爹在手还用回忆这些!?


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引用:
原帖由 @kakashizll  于 2013-3-14 18:03 发表
人家说PS,你扯3DS,是不是我说这个PS3游戏画面真烂,你就去说WII的480P?比烂有意思?
你这货根本没看懂我们在说什么

我们在找能。明显看见锯齿的游戏,

他让我找ps游戏,不是因为烂,是因为有锯齿

我说我不用找那么旧的游戏,因为现在的3爹死上游戏就一堆锯齿

懂可吗,懂了言语一下

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