小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @littlezoo 于 2013-3-8 17:53 发表 你说的是凹凸贴图,很多游戏都有,UE3就有了,CRYSIS3里引入的是更牛B的“精确像素置换贴图”。 是类似DX11的曲面细分效果,整个模型都会有变化的。 比如这棵树。 直接看可能不好看处区别,下载到电脑上左右切换 ...
原帖由 @zo 于 2013-3-8 18:07 发表 不是说了吗,用贴图可以方便优化。 哪个平台跑不动了,直接取消贴图就可以了。 你用多边形还得慢慢删面。
原帖由 @zo 于 2013-3-8 18:42 发表 是因为钱。。。。
原帖由 @不要看我 于 2013-3-8 20:16 发表 posted by wap, platform: iPhone lz下限帝,做游戏不是为了杀显卡,而是在有限性能里做到最好的表现力。能节省的地方必须节省,把性能用在更需要的地方。如果单为杀显卡。那什么高低模也不用搞了。什么都能多些多边 ...