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微软为了开拓日本市场 唯一没做的事其实才是关键

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微软舍得花钱,

失落的奥德赛,人设马脸

蓝龙,人设总行了吧

居然能让索忠厂男梦宫出肖邦和伯母传说

然后看上3A了,出一堆RPG

这些都没组织360在日本失败


失败其实源自一件事:微软没掌机

要是再深入,就是没补脑游戏

其实微软已经不打算在本世代开拓日本市场了,只是留一个坑,方便下代再种新树


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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2012-10-7 09:56 发表
原来PSP不是掌机,NDS才是啊
你在说什么?



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引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2012-10-7 09:56 发表
原来PSP不是掌机,NDS才是啊
算了,我也不装傻了,其实你是这么想的:

微软在日本失败,因为没掌机
索尼在日本也失败,但是索尼有psp

因此你得出结论:psp不是掌机


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