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原帖由 @ruler510 于 2015-7-18 22:43 发表 我也是这个感觉,总感觉节奏有问题,情节衔接生硬。还要跟冰雪奇缘比?真心比不了。
原帖由 @zeropledge 于 2015-7-18 22:55 发表 刚看~差距和国外相比已经不大~单纯画面来说~剧情这种只有TG死了才能有救的东西不在咱们讨论范围之内~
原帖由 @blood 于 2015-7-19 00:10 发表 国产动画片,你非得跟walle比,喷了。很多人不逆潮流就不爽啊
原帖由 @father 于 2015-7-19 10:58 发表 8.8分,喷了! 看完直接喷了,什么玩意! 那条龙怎么回事??猴子怎么突然这么在乎小和尚?那个可有可无的猪又是怎么回事?核爆炸怎么回事?boss硬要猴子身边的小女孩怎么回事?这可是长安,可是一开始雄伟的山寨又是怎么回事?最后出来的师傅又是怎么回事?师傅是怎么知道妖怪的老巢?跟踪被抓的47个童男童女?那为啥一开始不想着救其他孩子,好歹你是个和尚啊! 好吧,首先,我觉这片很多东西都是为了追求大场面,特效而去做的,但看下来好些其实和本片剧情毫无内在联系,且对剧情无推动作用(比如boss搞出来的核爆炸,炸后场景依旧,也没什么超级伤害)只是为了视觉而视觉。所以你看到的是各种灰尘爆炸模拟,然后各种流体都是很孤立的,看的时候让我觉的好像是负责模拟的哥们突然研究出一个很炫的效果,然后导演一拍脑袋说,这个炫!你国观众就爱这个,加上!卧槽,这条龙画的不错,加上,得出来两次(这龙到底什么意思?)! 其实再看pixar disney dreamwork的动画,能打动我们的一直是他们的剧本,而这正是这部片子的大硬伤。不管是《怪物工厂》中小女孩和怪物感情处理,还是《玩具总动员》中胡迪和巴斯光年,《驯龙高手》中主角和无牙的关系变化升级,都处理的细腻感人有层次,花足了笔墨,而其他一切所出现的场面,特效都是为了这些核心服务的,烘托气氛,当然,一旦他们设计出了一个很棒的场面,或者效果,绝对不会只是一闪而过,而是会反复利用来加强(比如《功夫熊猫》中的古城,《超能陆战队》里粒子态的nano机器人)。而在这部片子中,对不起,角色本身,角色间关系过渡转变递进升级这些我都没看到,一点点都没看到,猴子出来后的愤怒,到对孩子的无奈,到后来突然舍身相救都是跳跃的,期间没有好的转换,只看到一个个跳跃的场景,特效。显然,用力用错地方了。 再说那些逗笑的东西,反派都像个弱智加倒霉蛋一般,搞一两个噱头就可以了,好吗,你全片各个都这么弱智,你这是在羞辱主角们吗?就算反派都很蠢,但是他们都有自己的个性好吗,看看驯龙高手里面那些龙,都是不一样的!说到里面的猪,就更喷了。一个在主角身边贯穿片子大部分时间的角色,总会在关键的时候由于他的存在而起到推动剧情,改变主人公命运的作用,可以看一下狮子王里的蓬蓬和丁蛮,花木兰里的木须龙,冰雪奇缘里的雪宝,他们的存在一方面是调节影片的气氛,另一方面就如之前说的,推动影响剧情 ...
原帖由 @father 于 2015-7-19 11:13 发表 没看到一点脚踏实地,脚踏实地话,请把故事遍好再来拍,中国现在的动画最差的是剧本
原帖由 @aironline 于 2015-7-19 11:15 发表 问题是你的想象和别人的想象又不一样。你觉得没想象中的好对别人没什么参考价值啊。
原帖由 @yamiyama 于 2015-7-19 17:44 发表 我在tg没看过这种言论,要不是某几个人这么喷我都还不知道大圣已经到了可以和迪士尼相提并论的程度了 至于贬低其他作品,我见到的都是在踩小时代和栀子花开,这种言论挺好的