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[模拟相关] 又发现这么多年模拟器白玩了——延迟问题。

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @greatliuli  于 2026-5-13 06:32 发表
我折腾了几年lakka和batocera,我还折腾二手电视,可能大家也知道。

折腾多了,对设备敏感,后来能直接体会到各种设备的输入延迟(都是在正确设置下的极限延迟,比如电视进入游戏模式)。我按照我体会到的顺序说一下:

前几年发现的:
1.发现只有sony后期的液晶电视,延迟才比较低;
2.手柄的延迟有差别;
3.各种瘦客户机,实验电脑(树莓派)的延迟明显高;

今年发现了几点:
4.batocera接crt监视器,开低解延迟变高,可能跟刷120hz有关?
5.batocera开任何滤镜,无论是自带滤镜还是第三方的,明显延迟变高(跟机器配置无关,rtx4090机器都能感受到)。

于是我今年不开任何滤镜玩模拟器的街霸,以为这就是最低延迟了。
6.前一阵子折腾我的老xbox360,玩了上面官方街霸3.3,同一台电视,同样的360手柄,跟batocera完全不一个手感,出招好出的多,官方有延迟优化!
于是我突然感觉到,你再好的模拟器,对官方设备来说都是多了中间层,会产生延迟。官方所谓的骗钱的再发售版,也会对延迟做优化。

7.让我彻底坚信这一点的:最近一直在steam网战街霸6,感觉手感比以前玩模拟器流畅很多。当我再切回模拟器玩老游戏的时候,刚才提到的15简直放大了1000倍,最优化条件下感觉手感还是黏黏的,出招延迟!

我说怎么小时候能反应过来的一些招,现在做不到了呢,不止是自己老了,是各种模拟器,无线手柄,显示器带来的延迟叠加造成的。
如果想玩最低延迟的游戏,还是走官方平台吧。模拟器你就算搭上再贵的显示设备,也是白瞎。

一点感受,近期的,不一定对。
官方也是模拟器,延迟一样有的,不要太迷信。其实如果延迟比较稳定,可以用retroarch的run ahead功能,理论上可以做到没有延迟。


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