» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂机器的新特性貌似已经很久没有成功的例子了

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-6-24 14:33 发表
太古早就不说了,就说近些年的吧,几乎每一代任天堂机器都会有一个特别宣传的新特性新发明,作为新机器的卖点,但从历史来看,这些新特性似乎很难成功。


nds的双屏算是坚持得久的,坚持了两代后,switch回归单屏。

nds的笔触坚持了两代,但在3ds时期就基本可有可无了,之后wiiu改为触控,也许是笔触?wiiu有没有笔我都忘了,这功能我在wiiu上几乎都没用过。

3ds的3d屏幕就惨了,本世代都没坚持完就被抛弃,后来干脆出了没3d功能的2ds

wii的体感倒是一直坚持下来,现在switch还有体感,但是红外瞄准在wii一代就亡了,其实这个挺可惜的,我很喜欢光枪类游戏,wii打枪手感独一份。

wiiu的手柄屏幕,还是想炒作双屏概念,以主机暴死收场。

switch的屏幕触控,这个功能从一开始几乎就没什么游戏用到过,连第一方游戏都基本不用,只作为辅助控制方案使用。

switch2的鼠标功能,目前还不知道能撑多久,但目前看来也没什么大作支撑,很大概率和前面那些所谓新特性是一样的下场。

本帖最后由 VODKA 于 2025624 14:45 通过手机版编辑
我也很喜欢轨道光枪,但个人觉得ps move要比wii remote更好一点。以前任天堂基本上一出新主机我都会马上买。但是这代switch2完全没有想买的意思,连个展示机能玩法的示范游戏都没有,不知道任天堂怎么想的。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博