混世魔头
原帖由 @Tobar 于 2024-12-18 11:45 发表 神海没怎么玩过,和古墓丽影比 优点部分: 演出效果非常好,这游戏演出部分长到能让我的显示器自动息屏(因为没有输入)。但是从头到尾大演出我一点都没跳过,看着很有意思,有点像在看电影,而且有趣。类比其他的游戏,演出的时候都是镜头正反打配和大段的对白,枯燥的一批,看着就忍不住想跳过 升级部分和其他游戏也不一样。和传统的天赋树+武器系统相比各有千秋吧,总体来说升级都比较使用,不像天赋树一堆过路天赋,点了立即就能用上 画面还不错,但是很奇怪不能开关光追,看性能监控器是是开了,但是3080一直跑不满,所以我一直怀疑到底开没开 缺点部分: 战斗部分一坨屎,完全不像是一个现代游戏。打拳强到离谱,后期学了技能打拳还能回血回体力,堵着门来一万个人都能杀了,简直无脑无敌。原本设计好的潜行路线我除了开头两章外都不走,直接一路打拳过去完事。 操作逻辑也很奇怪,比如拿着枪,你想用枪砸人,还得先切换一下持枪姿势。开枪也得先举枪瞄准,直接按扳机键啥也不会发生,搞得我经常拿着武器打拳因为操作不便被反杀,这简直是搞笑 而且武器不能换弹,也不能背在身上。想打个绷带吃口水果爬个楼梯就自动把枪扔了。 热武器没有爆头设定,k98对着头一枪下去对面活蹦乱跳,简直是雅利安超人,但是冷武器有,一瓶子就能敲死,非常违和。 NPC追随逻辑很奇怪,有时候是直接瞬移到前面等你,有时候是跟在后面喊你等她,像个幽灵一样 总体来说,我觉得还是古墓系列更好玩点,大美女主角,丰富的武器系统,解密也不差(这夺宝奇兵的谜题基本都能看出来古墓的影子,包括经典的光反射) 整体来说,这更像是个互动电影,不像个游戏
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