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关于SS半透明的谣言还要传到2100年?

半透明实现方法有很多种,一种是网点法,另一种是隔几帧显示一下图像来骗你眼睛.还有就是ALPHA混合,就是根据上一层图像和下一层图象的像素的RGB值和透明度来算出图象透明时像素应该显示的值.一般来说,只要同屏的颜色足够多都可以用软件来实现ALPHA混合(颜色太少,效果很烂),不过速度吗..所以游戏机上的半透明效果一般都是指硬件可以支持。就算硬件可以支持,也是有区别的,有些硬件可能支持一层的半透明,如果有多个半透明的图象走到一起就露馅了。


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