»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 关于SS半透明的谣言还要传到2100年?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
关于SS半透明的谣言还要传到2100年?
jzhl
混世魔头
帖子
3816
精华
0
积分
20585
激骚
126 度
爱车
city 1.8
主机
ps2,xbox,ngc,ps3,xbox360,wii,ids,ndsl,psp,gba,gbas
相机
手机
注册时间
2003-12-16
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-7-28 23:40
显示全部帖子
半透明实现方法有很多种,一种是网点法,另一种是隔几帧显示一下图像来骗你眼睛.还有就是ALPHA混合,就是根据上一层图像和下一层图象的像素的RGB值和透明度来算出图象透明时像素应该显示的值.一般来说,只要同屏的颜色足够多都可以用软件来实现ALPHA混合(颜色太少,效果很烂),不过速度吗..所以游戏机上的半透明效果一般都是指硬件可以支持。就算硬件可以支持,也是有区别的,有些硬件可能支持一层的半透明,如果有多个半透明的图象走到一起就露馅了。
UID
18183
帖子
3816
精华
0
积分
20585
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
18201 小时
注册时间
2003-12-16
最后登录
2025-3-12
查看个人网站
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计