» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

HalfLife开发者:PS3在浪费所有人的时间?

有业内人士能贴出PS3和360的编程指南或手册吗?我想看看他们之间差别有多大.看看接口和功能上有什么区别.PS3的编程环境和接口没MS的好不奇怪.但不会那么糟糕吧.


TOP

引用:
原帖由 云之君 于 2007-10-12 10:42 发表
每次做跨平台做项目都要为了PS3版进行缩水……无奈之中颇为认同Gabe Newell的观点。言辞是激烈了一点,但的确说到了点子上,我个人相当认同。
PS3的瓶颈和编程的技术难度在什么地方呢?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博