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超任上的RPG游戏里魔法或必杀技的动画效果实在太差了

玩了些sfc上的rpg游戏,发现超任上的所谓游戏特效也就是一些半透明的几何图形,闪啊闪的,再变变形,几乎全是这样,滥用半透明是超任一大特色,超任游戏里的魔法之类画面太死板,完全称不上动画,可能还是cpu速度问题吧,感觉像md澎湃的电风里水龙那样华丽动画的,像光之继承者这样色彩鲜艳,动画效果出众的,像异型战士那样超大动画角色的,等等它是做不出来的吧。半透明配合高发色不应只是这种效果吧,能在动动吗。ff6,财宝猎人,时空之旅,圣剑3, 鲁多拉,圣龙,幻想传说,ONI,等大作,魔法效果很让人失望

[ 本帖最后由 seifer612 于 2011-1-31 09:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-1-31 08:51 发表
华丽的闪烁? 你就是这么理解半透明机能的?
是我表达有误,我改



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引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2011-1-31 09:40 发表
看了看ID,不是书记。。。。


好吧,就像某楼所说,LZ你说得太晚了。。。。。
我不是针对任何厂商或游戏,只是说下自己的感受,说的晚是因为发现晚,错过sfc时代的我


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