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[其他] 转贴,这文章你眼熟么?

本人是一名视频游戏机玩家,但是我却非常讨厌微软的XBOX360.
      首先我认为,一款具有次世代高清视频游戏主机之称的游戏主机,它的核心体系价值必须具备两点,而这两点是最基本,同时也是最主要的。那便是游戏主机的计算处理能力和游戏载体的完美以及完整性。然而在这里我却认为XBOX360只做到了其一,即不是成功。主要体现在XBOX360游戏载体DVD不具备最基本的向上承担性。所以非常失败。
     不可否认XBOX360和PS3都是如今图形图像画质纹理等处理性能极强悍,处于同等比拼层次的次时代视频游戏主机,但是XBOX360使用DVD作为游戏载体它带给我的感觉我只能说落后和垃圾。原因在于DVD应对如今的电影,静态图像,音乐等来说压缩空间可能勉强足够,也可能吃紧,但是对于开发制作游戏的游戏开发商来说压缩数据空间对于DVD受到很大限制,不得不进行数据各种整改,改换等等,因为XBOX360所采用DVD只能支持D9格式的DVD光盘,而且DVD在有损压缩和无损压缩技术错误严重性可能避免不了,况且现在游戏业界对于游戏引领新的视觉潮流,那就是3D游戏,相反索尼的PS3采用索尼自主知识产权自主研发的业界认可的蓝光光盘和蓝光光盘媒介存储技术等蓝光技术,这就给游戏开发商开发制作游戏提供了后备充足的载体数据压缩发挥形态,即往后不会存在任何压缩空间不够情况下,这可以从PS3上很多独占的游戏例子都能证明游戏载体的真正完好性和具备最基本的向上承担性是发挥游戏质量主要的保障之一,例如FF13,暴雨,神秘海域,神秘海域2,神秘海域3,战神3,GT5,杀戮地带3等等,这些PS3独占游戏实际压缩容量都是20GB以上甚至更高,而且这些PS3独占游戏都是游戏开发商采用革新性的游戏引擎以及游戏开发技术所开发的游戏,即全部都是即时演算,画质技术很好的开发模式,绝对没有任何所谓游戏开发技术上的“无用填充”。更没有懈怠PS3的游戏处理能力,而且PS3可以借助蓝光作为游戏载体的优势而充分发挥3D游戏视觉体验,那么既然XBOX360的上一代视频游戏主机XBOX就已经使用DVD作为其主要游戏载体,为什么微软还是要让XBOX360使用陈旧老套的DVD作为XBOX360的主要游戏载体呢?本人认为XBOX360游戏载体不能再在使用DVD,一定要用比DVD容量较大的光盘格式,最起码游戏载体所支持的光盘格式的容量也要在10GB以上。
    在这里我个人绝对没有要求微软使用竞争对手索尼所研发技术载体即使用蓝光来作为XBOX360的游戏载体等等意思,但是微软作为一个国际IT企业巨头,微软也必须应该以自主知识产权自主研发新型的光存储技术和对应物理性质光盘媒介存储技术,包括新的光盘和光驱等来作为搭载XBOX360的游戏载体,微软难道没有能力研发新型的光盘来作为XBOX360的游戏载体吗?微软可是国际IT企业,微软不可能没有财力,研发力来研发新型并且能和索尼的蓝光进行竞争制衡的新型大容量光存储技术和对应硬件设备来作为XBOX360的主要游戏载体,微软为什么要使用陈旧老套的DVD作为XBOX360主要游戏载体,请问这是为什么?


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