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分裂细胞系列怎么就死翘翘了?

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黑名单才不好玩 搞三种风格你妹啊 这是战术潜入游戏 不是魂斗罗

conviction才是系列最好玩的一作 mark execution一气呵成


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幽灵荒野画面确实无敌 但是奈何游戏性很低 基本上没有mgsv那种灵动的感觉
而且地图虽大 千篇一律 mgsv虽然地图也单调 但是没有恶心的蜂窝式icon 还能抓人抓tank
还有关卡全挑战什么的 可玩性不知好多少了



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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-4-23 09:02 发表
我觉得你们可能都是一本道爱好者
mgsv大地图就是没有 给你赶路用的
荒野大地图真实得多 跑去收集的东西可以理解剧情 收集配件完成叛军任务都能强化自己 四个人组队赶路分工同时一人一枪灭4个别提多爽  mgs强化自己 ...
一个是体验游戏设计,一个是做个工具人满地图扫地,而且大部分建筑都是ctrl+v来的,这能忍?

讲真,bigboss的魅力加上动感十足的奔跑(迄今为止没有游戏可以超越 )设计以及各种冷战黑科技
比上个飞机等不及队友就先闪了,然后队友瞬移到座舱的"真实"体验高不知道哪里去了

当然都是个人感觉,但是看看MC评分,媒体和玩家口碑也能看出来大众趋势吧...


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