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说一个我觉得最体贴玩家的游戏

对个人来讲 欧美大多游戏都没有玩下去的动力 更别说一遍遍重复的去玩了,注重一遍流的精彩体验  和 注重反复尝试探索游戏的世界  区别很大
引用:
原帖由 iceliking 于 2015-3-17 15:34 发表
posted by wap, platform: Windows
其实你看看游戏的发展的历程,save点的间隔是越来越短的

1、fc时期,受硬件限制,根本没有save
2、ps时期,大部分游戏每次只能从save点开始,包括ff系列这样的大作,甚至save点 ...


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