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[业评] 生化危机现在就是个二流IP

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6还有一些机制玩法在,但整个游戏做成屎了,让人没法下嘴
后面的除了2re之外都让人无力吐槽了,4代明明有动作游戏的底子,有不错的机制,居然也给重制成放风筝灌伤害的作品了


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原帖由 @夏多南纳特  于 2025-12-10 10:28 发表
为啥2RE还能巅峰?前两天兴致勃勃开始玩,玩了一个多小时实在受不了,慢吞吞的节奏,道具栏还不够,一堆道具放不下。以前无论PS版还是NDS版都能玩进去,这次怎么回事啊?4RE也玩的很爽,没想到2RE完全不对味了
2re的节奏可快可慢,你嫌慢是因为这游戏的三光玩法没什么可玩性,速通才是正确的打开方式
4re你觉得爽是因为有原版的底子在,扫地玩法再烂,可玩性也还行。那天在b站看见一个速通主播和我观点一样,4re也就速通可以玩玩,不玩速通根本没必要开这个游戏
原版4代之后的所有第三人称生化都是4的阉割版



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原帖由 @taishen001  于 2025-12-10 20:57 发表
6代的质感还不如5 感觉像是外包的,还不如启示录
5虽然很多人喷阳光下的恐怖不成立,其实游戏素质还是可以的,只要别和4比就行了


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原帖由 @3bs  于 2025-12-10 20:38 发表
只追求通关玩家是体验不到战斗爽的,不是游戏无聊而是人不行罢了。这也是为什么6虽然口碑不佳,但从在线人数曲线来说用户粘性是正作系列最高的。

本帖最后由 3bs 于 20251210 20:42 通过手机版编辑
6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了
玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死

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原帖由 @北德文斯克  于 2025-12-10 20:23 发表
玩了20年卡婊游戏,同样对卡婊深恶痛绝,讲上去是生化系列,除了一开始故事线及背景的完善补充

每代都可以当作一个独立试验游戏

换主角玩不下去就搞毒二代,毒二代不上当就开新线,新线还怕开不下去就弄个克里斯来垫底

7和8各自的风格和故事能走下去都不错的,但是偏偏来回摇摆,搞创新又放不开手脚,但偏偏游戏的素质又不算烂,捏着鼻子也玩的下去,就这么一代一代玩了下来,不像ff彻底恶心的丢了
日本这些主力开发商产品都做出了差异化,都有各自的赛道
所以才会出现游戏二流,但就是没有竞品的的局面

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