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[业评] 作为电子游戏,操控手感的地位是远高于画面表现和故事剧本的

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-3-3 20:25 发表
TPS的生化RE没有哪部手感可以吹,尤其是4RE,又软又拖沓
从生化6开始老卡就开始越来越注重真实性而不是游戏性
4re的动作模组里有很多让人脑淤血的跑步惯性和硬直,不过我现在有点理解4re的换枪为什么有硬直了,因为要是换枪没硬直就出现生化6那样的快枪BUG了,老生4是用进菜单解决这个问题的,也是有利有弊,不过re引擎的手感和老卡现在的努力方向确实是一直不能让人满意


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原帖由 @hanzo  于 2026-3-3 22:59 发表
不要反智。。。
缩圈首先就没有瞄准线精准,4re的枪有没有红点在玩家那里也是重要指标,4的硬直是物理法则,4re的硬直就比较随机,4操控精准,4re动作有惯性和硬直,说别人反智之前能不能提供一下您有脑子的证据?



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原帖由 @hanzo  于 2026-3-4 19:39 发表
要不先组织下语言学着说人话?物理法则是你写的?

4RE加个枪瞄镜就有红点你不知道么?是不是可以作为你没认真看过4RE的证据?

真是烦这种怀古厨,4RE的格挡和下蹲回避这种极大提升战斗乐趣的进步愣是视而不见,非得抱着老生化的即死QTE不放来定义动作游戏标准,当自己出版署的?
4手枪能公平的对所有丧尸一枪造成硬直,这就叫物理法则,没有左右脑互搏傻缺到极致的盔甲值设定
你那么了解4re那请你回答一下,4和4re哪个游戏能用红点的枪多?
下蹲回避有乐趣喷了,原版还有花式无敌时间呢
另外你没提4re动作有惯性和硬直,说明你也承认4re的动作就是比原版拖沓,不如原版精准。

本帖最后由 多田野金 于 2026-3-4 20:28 通过手机版编辑


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原帖由 @hanzo  于 2026-3-4 20:48 发表
看来是憋着来吵架的,那来吧

首先我本篇+DLC通关超过十次没被所谓延迟和惯性困扰过,压根不知道你强调的是啥,即便你掐着秒表数帧数在玩家群体中间也没普遍性的差评

其次你叫板的是“有没有”红点而不是比哪个红点多,4RE哪怕全程不升级红点武器就没法玩了?你要不要做个基础调查或者干脆搞个毫无意义的悬赏挑战?

下蹲回避和格挡是目前最好的格斗游戏级别的近身策略,盔甲值是个见仁见智的设定,照抄原版的一枪点穴是最简单的做法但是4RE就是改了,即便怀古厨不喜欢,但机械的一枪瞄头+体术也根本没法提供比4RE更多的乐趣,花式无敌时间RE没有么?RE还提供了硬直绕后秒杀呢?

最后跟着你的逻辑,你压根不提4RE格挡的爽快感和演出效果,是不是直接认输了啊?
红点比缩圈精准,没有等待时间,不会出现随机漂移,在4re里没有红点的蝴蝶就是比有红点的killer容易空枪,更不要说4代所有枪都有红点,操作手感当然比4re高一个台阶,别人说4re手感不行,你偏要说反智,反而暴露了自己的智商

4代的操作都是一按一动,不按不动,进入道具箱换枪时游戏时间也是停止的,4re跑步,停止,贴墙,被推,换枪时有很明显的硬直动作,南方人不觉得某些食物过甜不代表食物本身不甜,延迟有就是有,没有就是没有,你掰扯什么有没有差评没有用。

4代动作系统的自洽性就在于一枪体术,然后选择进追击或进行下一次点穴,给玩家提供酣畅淋漓的战斗体验,而4re无论是盔甲值的设定,还是对体术的削弱,都打断了进攻节奏,让玩家不得不响应敌人的攻击,这种玩法带有挑战性,但也打断了战斗的节奏。4re刀反实际上和6代的一闪差不多,pro难度下刀反要求苛刻,回报也不高(一次范围很小的体术),没什么爽快感,除非你经常玩低难度。

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原帖由 @将禁酒  于 2026-3-5 15:13 发表
老生化4确实好玩,跟什么红点、点穴都没啥关系。动作干净利落、节奏张弛有度、新怪层出不穷,唯一缺点是武器切换有点麻烦...生4重置个人玩不下去,想不通以战斗为主的游戏,加那么复杂的解密和箱庭干什么,明明挺好的电锯老祖小高潮亮眼、电锯姐妹花高潮挺好,非塞那么多电锯干嘛?还塞牛头人大锤干嘛?挺好的怪设硬是感觉很粪...我当年一周目生4时根本不知道还能QTE回旋踢,就是拉远距离小手枪点头,改满了手枪爆头率奇高,哒哒哒几下肯定脑浆血花飞溅音效悦耳,记得有一处场景类似踩石头过河,屁股后面跟了一串丧尸,用手枪挨个打腿,一枪一个全都落水淹死,感觉巨省子弹巨爽。生4重置味道不怎么对,新加的弹反下蹲什么的没啥爽感,敌人加法做的画蛇添足,另外我看你们吵架,终于弄明白了,为啥手枪点雷管和狙击爆头在生4重置里不好玩了,就是因为举枪动作变肉了,留给玩家操作的时间变短了,好多生4里可以点爆的雷管和脑袋来不及瞄准命中了,嚼蜡...
老4代爆竹的判定很大,只要大概瞄中手部都能引爆,红点本身好像也能放大子弹判定,敌人动作也慢,另外爆炸范围还大,4re是全方位削弱,缩圈打不准,爆竹判定小,敌人速度快,另外很多爆竹兵位置放的很刁钻,甚至是凭空刷出来的。
4代还有部分爽感来自于回旋踢和抱摔可以爆头,尤其是运气好时一个抱摔直接秒杀,库哧一声脑浆爆开,新版居然把这个效果给去掉了

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还有些发言看得我直喷饭,生化4都20多年的游戏了,最早说ngc独占,后来一个平台一个平台移植的,市场载体玩家群都不一样了,生化4刚出时现在无脑吹4re的傻缺还没出生呢,谈玩法手感就聊游戏呗,哎聊手感的帖子里非要比销量,要比销量怎么不拿steam平台跟卡带游戏比销量呢,懒得搭理这帮人吧还自我感觉良好,也不知道把遗老从他们字库里抠掉他们还能正常发帖回帖么

本帖最后由 多田野金 于 2026-3-5 18:33 通过手机版编辑

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