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[业评] 现在能正确区分arpg和魂like的明白人是越来越多了

posted by wap, platform: Firefox
魂本来也是arpg,只不过角色比较弱,3刀死,更强调负重韧性决策时机这些,rpg更多是依靠纯数值和技能碾压
魂做到极致就是魂1,rpg做到极致就是站撸拼数值,两边体感都不太好,大多数游戏都在中间某个地带
不过新作用的不是古剑3那种视角,确实更像魂了,放的还都是boss战片段,看上去也就差个篝火了

本帖最后由 多田野金 于 2025-8-17 13:23 通过手机版编辑


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