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[业评] 荒吹这种玩法,除了阿育的菲尼克斯还有别的模仿者么?

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原神?创世理想乡?还没出的红色沙漠也缝了元素互动和空岛进去,至于无脑加滑翔伞的游戏就更多了


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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2025-8-15 14:49 发表
荒吹的核心是啥?创造?收集?还是解密
角色和地图本身进行互动从而在大地图里解密(攀爬,道具,能力,温度,元素)
这些子系统全是围绕大地图探索的
其他开放世界为什么会变成清问号?因为地图是纯粹的场景,无法互动。

魂1当年把不死人的腿打断,也是为了让人去探索地图,在推图中享受到乐趣,不过魂1就是推图和rpg角色养成结合



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