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[求助] 赛博朋克怎么推进剧情?

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官网有加点模拟器,可以做规划。这游戏没有水桶,必须有所取舍
https://www.cyberpunk.net/zh-cn/build-planner

剧情当然是靠推主线,重大分支还是要查一下。
个人建议是主线支线交替推,有些任务有不朽武器,委托任务有经验和掉落,等级上去之后找些掉落多的任务刷5++空槽武器。
转一个图
https://ngabbs.com/read.php?tid=42674613&_fp=3

流程里有,但是【漏拿】的不朽武器可以在dlc里买,这里不包括流程冲突必须二选一的那些。不过不朽武器只是胜在能升级,有保底,部分模组的最强武器需要去刷5++双空槽的掉落,打上词条之后要比不朽强一些

本帖最后由 多田野金 于 2025-1-6 08:54 通过手机版编辑


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原帖由 @ruler510  于 2025-1-6 09:09 发表
难度我选了普通,其实正常升级的话,乱点技能树应该也不会卡关吧?太庞大了。我想先过一次流程,慢慢探索之后,二周目再研究流派这种。
普通难度可以乱杀,但还是建议先把主武器的分支点出来



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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-1-6 10:31 发表
哪个流派爽一点?我目前是机枪用的多,寡妇制造机乱杀。刀剑流据说砍不动机甲?
普通难度都差不多,机枪普遍认为比较刮痧,这你都觉得爽那流派随便挑了。最强应该是飞刀流吧,没有废技能,可暗杀可正面刚。刀砍不动拿把毒飞刀就行了,有专门克制机甲的技能


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