魔王撒旦
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原帖由 @3bs 于 2021-7-6 10:48 发表 扯谈,6系统比5好,烂在关卡设计和checkpoint设置不合理,尤其克里斯篇那即死跑酷那里尤其明显
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 10:58 发表 滑铲用好了灵活移动甚至可以当作闪避攻击的垫步用,快速射击,体术不再可以滥用,技能perk用好了可以速杀boss。战斗系统比5用心多了,5比4最多是1.1,6比4是2.0
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 11:21 发表 洛克人又不是光滑铲 没有什么像不像生化危机,也没什么适合不适合系统 只有不愿意学习而已,就像现在魂系玩家大多有点脑瘫换了游戏也只想着瞎几把滚和平a,不缺动脑子研究机制和系统,然后被按在地上摩擦大骂辣鸡游戏战斗拉垮为难而难
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:18 发表 机制都不愿意学还玩啥游戏?看片去吧
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:23 发表 不难都不愿意学还喷烂,6关卡烂没毛病,系统把5秒一遍没毛病
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:24 发表 记忆美化就别拿来说事了,4现在根本玩不下去,什么简陋玩意儿
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:29 发表 谁在那说我不是来玩洛克人不要学的?这健忘症发的有点早啊 实际上就是大多数人就是不愿意学玩不来,瞎喷一顿完事儿是常态。
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:40 发表 笑死,不管什么游戏这类玩家一联机都露陷 你说烂,烂在什么地方?还是说那坦克式移动,只管弱点打几枪无脑体术还是优点了?哪怕同样是聚怪爆破,6直接绕一圈聚起来一个滑铲穿过去同时还能放地雷不比以前那憨憨跑位强多了?以前搞得出用最后一发配合单发装填武器超额伤害这种套路?