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你说荒野大镖客2在推主线任务时,跟神海究竟有何区别?

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你说荒野大镖客2在推主线任务时,跟神海究竟有何区别?

荒野大镖客2,推主线任务的时候,稍微走出点范围就判定任务失败

那你说还不如跟神海似的拿墙和地形挡着呢,那至少还省了走出范围任务失败重来这一步

只有在不推主线的时候是自由的
所以我以前平时看见有人吹这游戏自由度高的时候,我就知道他肯定没在推主线


另外这游戏有什么好玩的?举个例子:
比如跟孩子去酒馆喝醉酒那段,你喝酒就喝,把人往马厩里按就按,找孩子就找,都是设计好的剧情

我又不是玩底特律那种播片,你说设计这么多固定互动播片干什么?那段自由度还不如神海呢

所以我认为荒野大镖客2属于看着视频通关会感觉更好玩的游戏,而不是你自己在那玩的时候

另外这游戏BUG奇多,经常定住不动,这也不是那些云通关的货需要担心的

总之这游戏素质被夸大了


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