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[业评] UnrealEngine4改走小清新路线了,没有怪兽、没有壮汉、没有油腻腻。

引用:
原帖由 u571 于 2015-3-6 10:47 发表



泰坦X跑这个演示在1600P下可以平均40帧以上
泰坦X应该归到不实际那边


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引用:
原帖由 u571 于 2015-3-6 11:17 发表



2017年泰坦X这性能也就2000不到,作为一个至少要面对今后5-6年世代的引擎,这种性能要求一点都不高
所以等2017年再说,等实际了再说



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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2015-3-6 12:58 发表
99%的游戏不需要这么大规模的地图。
我觉得沙盒游戏多数需要这么大规模地图

只不过可以缩,看不见的可以不运算,远处的可以降低精度


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