» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我以前谈论过,生化危机系列几乎整个系列的最大毛病

就是制作者不知道该继承前一作的什么东西
再说形象点,就是不知道什么该留,什么不该留

2挺好的双角色系统,到3没了

3的弹药合成系统,多结局,到CV没了

4的武器商人,还有那种黑色幽默的风格,到5没了

5吧,起码比较亮,好歹射击手感不错,到6也没了


本帖最近评分记录
  • Lucifer6E 激骚 +1 我很赞同 2012-10-4 19:48
  • skidrow 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-10-4 16:40
  • hanzo 发贴积分 +9 版务处理 2012-10-2 23:28

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-10-2 23:13 发表
选择性失明了吧,你这逻辑上完全不成立的

1的流程太过沉闷,2修正了

2的双角色场景重复度高,3改良了

123的画面风格雷同视点固定,CV打了场漂亮的翻身仗

解谜雷同战斗无聊,4代战斗系统焕然一新,解谜完 ...
哦:D



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博