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[其他] 任黑和任青是如何形成的

任黑和任青主要形成在什么时期(年代)?

我个人认为主要有两个年代:
md和sfc竞争的时期,我们可以将其称作"旧任黑/任青"
这主要是当时国内dr捧md贬低sfc造成的

不过这种任黑/任青现在已经不多了,或者只在偶尔谈起mdsfc那代的事的时候回归老本行来几句下限话

造成这种旧任黑/任青陆续消失的主要原因,一个是那个时代渐渐远去,很多人年龄大了,不再那么痴迷游戏,不再那么热血无脑
其次还有一个重要原因,就是矛盾的转移,旧任黑很多也是世嘉青,很多现在转为索黑,因为他们认为ss和dc玩完主要怪sony,而不是任天堂
旧任青也不再黑世嘉,因为世嘉硬件已经玩完了

psp发售之后又出现了一批任黑/任青,我们可以将其称作"新任黑/任青"

掌机时代在psp出现以前,任天堂的掌机几乎就是掌机市场的一切,那些小对手根本不值得去黑,但是psp出现以后,在玩家群里出现了几种见解看法:
任天堂掌机gba机能本来可以做得更好
任天堂掌机早就应该彻底换新的,但是却用gb,gbc糊弄了我们很多年
任天堂让掌机机能落后多久多久...

总之就是一些以前任天堂做的那些看是理所应当的事,在psp出现后发现不是那回事

这之后一些看法更尖锐
比如任天堂nds/wii机能过低,开发费用也低,开发难度也低,导致日本厂商不思进取,自甘堕落,被欧美厂商全面超越...

其实我觉得这有一定道理

有一件事我很生气

就是namco给nds做了3个原创的传说系列作品
我当时看见namco出风雨传说的时候,还说今后这个系列主攻nds/wii的时候,我就诅咒丫不得好死
wii倒是还凑合,就nds那弱得跟古董一样和时代脱节的可怜屏幕和卡带容量,我当时就认定这玩意要暴死!!!
之后确实暴死了,连暴死仨,活该,哈哈哈

然后现在圣洁传说出psv版了
圣恩出ps3版了
外加xo的伯母也出ps3版了(这个其实无所谓)

所以我讨厌任天堂,也鄙视日本厂商的短视和不思进取

不过我虽然讨厌任天堂,但是任天堂出的游戏我还是玩,而且每个系列都有不同看法

马力欧是玩了不少,但是如果突然这个系列再也不出新的了我也不会有什么感觉

赛尔达我几乎每作都玩,如果以后不出了我也会觉得失望

pikmin很喜欢,可以任天堂在wii上一作都没出,一个都每出!!!!!!!!!!!

口袋去死

狗去死

火纹,不喜欢srpg

银河战士,以前2d的喜欢

还有什么?我忘了,既然是忘了,说明也不会太喜欢


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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-7-29 00:39 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

psv的toir死的够惨,这也算任天堂的错?
就是任天堂的错

要是nds接近psp机能,要是直接在psp上做,都行!

我不是非要在什么什么机器上玩到
我是希望在机能画面达到一定程度的机器上玩到,要是nds机能比较高,至少接近psp,那在它上面玩也无所谓了!



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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-7-29 00:43 发表
那三个传说没一个暴死,风雨差点,另外两个都卖得不错
平心而论心灵传说良心满满,另两作相对来说挺糟糕
糟糕就是因为nds卡带容量太低,机能太低

这都不算暴死那好吧,定一个暴死的标准?你认为卖多少算暴死?1万以下?


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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-7-29 00:49 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

我说的是psv的toir,不是toi
这个暴死真不是任天堂的错,nbgi全黑的太厉害了
nbgi psp全是移植缩水传说,我觉得也没啥啊
我说的是psp如果出toi
我知道一半怪nbgi
nbgi psp全是移植缩水传说,但是都是2d战斗的,而且也没缩多少,我也觉得没啥啊,多数人都觉得没啥吧?

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而且永恒那不叫缩水吧?那叫强化吧?

宿命几乎就根ps2的没区别啊

也就重生战斗稍微有点吧!

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