混世魔头
原帖由 flashback 于 2017-10-16 20:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 1代的设计是以“关卡”为灵魂的,一切为了关卡。战斗方式、武器效用、成长方式都是为了关卡服务的。浑然一体,紧凑无比!玩家沉浸于关卡当中,有一股内驱力让玩家向前探索欲罢不能。 ...
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