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» 生化危机启示录2的雷人设定
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生化危机启示录2的雷人设定
sfox
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发表于 2018-9-24 22:18
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放假这段时间有空用ns把生化危机启示录2的突击模式又玩了一下,竟然发现之前没注意的一个影响游戏难度的设定。游戏里可以把瞄准线设成十字或类似一代的镭射,这个本来就是个习惯问题,选择哪种都可以,但是,2代里新加入了一种隐形敌人,只有攻击或被攻击才会现形,在突击模式的高难度里会频繁出现,经常会被莫名其妙弄死。当你选择了镭射瞄准方式时,这种敌人被镭射照到就会显形,而十字瞄准线是没有这个作用的,这种普通设置影响游戏难度的雷人设定其他游戏也很少见到吧,不愧是卡婊
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发表于 2018-9-25 06:27
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原帖由
fujin
于 2018-9-25 00:52 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏好玩吗?耐玩吗?
游戏本身作为外传来说还是很不错的,突击模式很杀时间,不过感觉不如前几代的佣兵模式好玩,佣兵模式侧重动作射击,突击模式比起来有点tps_rpg的感觉,侧重升级和装备
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发表于 2018-9-27 12:27
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经别人提醒试了一下,十字线也能让怪物短暂显形,之前因为习惯晃来晃去,没发现。
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