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» 血源这种作品能被称为次世代最佳独占是不是一种悲哀?
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血源这种作品能被称为次世代最佳独占是不是一种悲哀?
bobosndr
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发表于 2015-7-26 19:50
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因为用了存档大法所以血源白金就花了35小时,装备,道具和职业数量的削减让我感觉开二周目也没啥意思。联机配对还那么蛋疼。打了一个多礼拜就封盘了。总之一周目开荒的过程还是充满乐趣和惊喜的,但是后续体验相比前作很乏力。圣杯地牢的无聊程度真是日了狗了。战斗手感是提升不少,不过对于一个容错率不高的抖M、ARPG来说这点提升然并卵,又不是ACT游戏。和黑魂1相比,黑魂2和血源都是比较让我失望的。虽然综合素质也不低,不过黑魂3不力挽狂澜再惊艳一把的话,我对这系列也已经审美疲劳了。其实心底里还是抱有期待黑魂3也会是跟黑魂1一样倾尽F社全力的作品的。
巫师3一周目花了80多小时,对我个人来说这么长的一周目含金量极高,游戏流程长但是处处充满欢笑和感动,好多地方让我起鸡皮疙瘩,这种感觉好久没体验到了。支线还剩很多,为了全成就和剧情选择继续二周目的动力也很强。
总体对我而言巫师3买的比血源值多了,不过血源是和基友合购所以也没差多少。
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