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[业评] 这个人还真是容易自我陶醉,真是吃多了

原爆点的长镜头原来是这个想法。希望到幻痛的最终效果不仅仅是模仿纪实风格,如果加入一些互动,也许会很有趣。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-30 22:52 发表

一镜到底的长镜头是模仿希区柯克的《夺魂索》,小岛自己在访谈里提到
不知道幻痛会不会沿用这种一镜到底的模式
个人感觉GZ的长镜头没怎么提升小岛说的临场感,或者说效果不明显。
随着技术限制越来越小,无意义的炫技长镜头如今在电影界都越来越嗤之以鼻,更别谈毫无技术限制的电子游戏了。
小岛如果有野心,就应该不止步于GZ。加入些有趣的互动,是电子游戏的特异性,也是小岛一贯乐于干的事情。



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