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都说PS3今年很危险,可是有PS1首发的时候危险吗?我看次世代之争
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发表于 2006-10-23 00:44
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6.PS1发售前,SONY是一个从未(或者说几乎从未?)制作过游戏软件的硬件制造商而已,从未制作过一款大卖的游戏。
这条错误了.MD上有SONY发行的游戏
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发表于 2006-10-23 01:09
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PS3的主战场是在美国.....
必须要做针对美国人的恶劣手感的游戏来制作
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发表于 2006-10-23 01:39
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那个时候发行游戏的叫SONY PICTURE.
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发表于 2006-10-23 02:23
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对手太强了...
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发表于 2006-10-23 02:25
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ZT
日前,日本媒体发表文章,对SONY今年下半年的表现表示了失望,并对此做出了分析。
虽然SONY以前曾发表过要在年内恢复以往的业绩,但是在日前的业绩说明会上,SONY却向下修正了公司的业绩目标,对于正处于V字型恢复期中的SONY来说再次遇到了重大挫折。至于事件的根本原因则是笔记本电脑用的电池生产不合格回收带来的重大损失,以及掌握了该公司命运的次世代家用机PlayStation3(PS3)无法顺利首发。生产出能放心使用的产品及新技术,这对家电企业来说是至关重要的,而SONY在这两方面恰恰存在着重大问题。
产品制作
“对于锂电池的质量问题给客户和电脑厂商们带来的问题我们非常担忧”。在19日下午召开的记者招待会上,SONY公司的最高财务负责人大根田伸行先生对此表示了担忧和歉意。
在美国DELL公司公布了由于笔记本电脑使用的SONY制造的充电锂电池被SONY公司召回后,在正式场合里,SONY的官员对此首次发表了看法。
被召回的电池数量总数达到了960万个,由此带来的损失高达510亿日元。加上由于日元贬值带来的效应,在数码相机和超薄电视方面所获得的收益540亿日元就此消失。
据说SONY制造的这些电池内,由于混杂入了金属粉末,“犯下了一个不可忽视的错误”(某电池生产厂商人员),从而导致电池在过热的情况下有可能引起火灾的危险性,而实际使用中也出现了这样的事故。
新技术
另一个导致业绩下降的元凶则是被SONY赋予了重大希望,被称为“集团最重要产品”的次世代游戏机PS3。当初预计PS3会带来1000亿日元的损失,不过,由于降价竞争及规格变更所带来的影响,损失额又增加了300亿日元。而且因为能表现精美游戏影像的蓝光光驱的零部件生产的滞后带来的损失也有330亿日元之多,做为主力产品来说,PS3从一开始就失败了。
与此同时,在携带主机市场上,用来挑战任天堂的PlayStation·portability(PSP),在NDS的强大攻势面前不但没有取得胜利,反而节节败退,出货数量也进行了向下修正。
困境
“这只是一时的损失而已。”在记者招待会上,大根田先生一再强调着,“下一个财政年度SONY将实现大幅的营业利益改善。”,显示了强硬的姿态。
不过,由于充电电池带来的损失还有可能进一步地扩大。日本东芝不仅仅要求SONY负责回收电池所需的费用,还要求SONY赔偿由此带来的客户对该公司产品印象恶化的损失。由于被计算入预计损失中没有包括这样的赔偿费用,因此损失还有进一步扩大的可能性。
与此同时,“在个人家用电脑销售停滞的状态下,用户们估计将会持观望态度,尤其是对SONY的产品而言。”某家电业分析家对此表示道。
此外,以前一直强调“重视生产”的索尼电子集团社长中钵良治由于在充电电池事件发生后,迟迟没有露面进行表态而受到媒体和公众的质疑,这也严重影响了SONY公司在家电制造业里的地位与声誉。
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