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» 手游到现在还有进步的余地吗?
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手游到现在还有进步的余地吗?
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发表于 2016-12-14 11:37
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楼主不知道崩坏3rd?虽然是手游但确是准ps3主机大作,国产。快去玩吧。
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发表于 2016-12-16 09:15
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额。。。崩坏垃圾?你一定是外高端极品星球移民过来地球的游戏玩家玩过的都是我们没玩过的插脑游戏!!!
一股刺鼻的家用机玩家高高在上的优越感。。
~~不好意思失态了!!我懂你的意思,你是觉得崩坏3抄袭了其他游戏的一些设定,而你觉得那些玩崩坏的一定是没有玩过被抄袭的那些游戏天天国产三国手游没见过市面的玩家。其实呢,关于这个抄袭虽然我觉得确实不好,但也还好,创造一个全新的玩法固然是最好,但把现有的一些玩法巩固加强微创新也是好的。作为一个国产游戏厂商,之前并没有做动作游戏的经验,然后一下子就拿出了顶级动作手游的作品----在日本游戏厂商还在扭扭捏捏的看不起摸不清手机性能做一些卡牌横版或者把自己的动作游戏强行改成卡牌的时候,崩坏3,无论是画面,游戏类型,剧情都非常的不错,尤其是画面,完全和目前市面上的手游不是一个级别的!!!不好意思---我说的是全世界的手游。崩坏3已经是准ps3级别的主机游戏了。
另外,作为一个塞尔达游戏的爱好者,当我看到梦幻之星的boss战,看到怪物猎人,如果我要偏激点,我会觉得梦幻是抄袭塞尔达的,而怪物猎人抄袭梦幻之星和塞尔达。然后kof经典吧?里面的坂其良,真的没有和街霸的肯隆招数一样? 但你敢说梦幻之星怪物猎人kof是垃圾?这可都是不折不扣的大家口里的经典游戏。它们虽然有抄袭,但它们也有创新,正是这些创新让它们变得经典。而崩坏3里的队伍搭配,人物武器圣痕搭配,随便换个武器圣痕换个队伍人员都是一种新的打法。
当然不管怎样抄袭了就是不好,最好不要这样,崩坏3也缺点很多,作为一个国产游戏“枯草原”里一棵绿色的独苗,虽然它不够完美,但我觉得我要做的是要好好表扬它,并多多去推广他希望可以鼓励它让做的更好,而不是冷冰冰的甩一句---垃圾。
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2016-12-17 03:27
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发表于 2017-1-8 15:19
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回楼上——站在整个国产游戏圈子这块,这个游戏的出现真的只有你说的这部分意义吗?可能游戏玩多了,就喜欢关注除了游戏本身以外的东西,我觉得这样一个小游戏厂凭着对制作游戏的热爱冒着风险不惜高额成本然后坚持不懈的一点点把游戏做好 做到这么的让人惊艳吊打市面上其他手游完全甩开一个级别(去YouTube看那些玩崩坏3惊的嗷嗷叫的外国人的视频)---这样一个励志故事,我个人是蛮欣赏的!忍不住要大肆宣传。
然后就像8楼说的,自己去玩了才知道喜不喜欢,不要在那边只看到名称就脑补通关然后觉得不好。作为一个怪物猎人2g单人通关(注意是最难的2g不是3)的我 是觉得喜欢ACT的玩家应该不会失望至少我玩的很爽。没玩过但好奇的可以去b站直播看看那些游戏主播玩,推荐B站的枫言,这人玩的不错,打法很稳,不贪刀然后情况不妙也不慌。我有空就看他玩怎么打深渊。
对于想试试看崩坏3rd的玩家,我的建议是至少玩到25级可以打深渊了再来做这个游戏好不好的决定。因为深渊是这个游戏的精髓部分,至少目前阶段来说是的,以后开放组队就不知道了。
总之,如果你是一个没玩过手游的端游家游爱好者。然后你一直瞧不起(能理解,毕竟手游才刚刚开始有好的进展而玩多了酷炫炸天的家用机难免不会有这样的刻板印象就像美国人觉得亚洲人都是眯眯眼)然后也没怎么玩过手游觉得手机是拿来打电话发微信玩玩消消乐的,又然后你一直瞧不起觉得有点瞧到腻了 开始好奇为什么这么多人玩手游,想看看是怎么回事,想知道现在手游发展成什么样子的了还是那些植物僵尸卡牌消消乐吗,我的建议是你可以来玩玩看崩坏3rd。然后顺便借着这个游戏感受下目前手游的氛围文化,比如什么是抽卡氪金,什么是欧洲人亚洲人非洲人(我跟你说迟早你会被那些花个几万人民币抽卡的人吓到),手游里为了吸引玩家做的各种节日活动等等。
至于为什么是崩坏3感受氛围而不是其他手游,因为目前为止只有它做到了无缝连接主机玩家,无论是在画面还是游戏玩法上。我想当你尝试过崩坏3觉得不错然后想试试其他手游,我相信你转了一圈还是会回来的。我玩了崩坏3以后吓到了,原来现在手游做成这样了?然后迫不及待试了市面上火的其他手游-----转一圈回来后觉得还是崩坏3好。。。貌似很多人都有这样的经历。
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本帖最后由 basic520 于 2017-1-8 15:24 编辑
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发表于 2017-1-10 22:45
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楼上有一个知乎段子听过没
“”有人说披萨不就是一个外国大饼么?有人回他你不就是一个精子加一个卵子么。。。“”
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我不是诶。。。我是那种属于好久都不玩游戏了。任何游戏都没玩的为了生活而忙碌的人,就有一次刷tg看到有人推荐崩3我留意了下。然后玩下来了。还好玩下来了,不然我还一直保留着对手游和国产游戏的偏见。。
能玩下来是因为这个游戏还真贴近我们这些上班族,你想多玩会都不行。上个班坐个车你就没体力了。然后自己也确实欧皇了点。
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发表于 2017-1-24 09:45
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刷 ?你指除了深渊就是刷碎片了吗?其实对于我,这部分还好,反正我没很多时间肝(就是做日常累到肝都要爆了的意思------跟那群小孩学了个不算新的新词)。要是做成怪物猎人那种 你可以一直刷但我就是你缺什么我就不给什么 的弱智设定那我就真不玩了(想想当时刷尾椎龙的尾骨---我永远记得这个素材,当时我和3个玩伴刷尾椎龙因为我缺尾椎龙尾骨升级我的大剑,他们各种出这个素材就我死都不出。)。
我是觉得玩到现在这个游戏最好玩的地方就是深渊了,然后最让我觉得不好的也是深渊---好玩的地方在于你带着你的努力强化比别人厉害的妹子刷深渊那种以一敌百的感觉很有成就感(比353要好玩多了,353太无脑了)。给不知道的玩家普及下--深渊是崩坏3的核心玩法,深渊是一个有33层的塔,每一层的塔里都有很多很多恶心的怪让你一个人去对付(这里比353好玩的地方在于这深渊里各种特色的怪搭配,你要根据怪物的种类决定你的队伍你要先消灭的怪打怪的时候要耳听四方眼光八方防止其他怪打你每个怪你躲避的时机都不同你要把这些练成肌肉反应才能打过去)。越到上面的层数怪物越难打越恶心,最高层33层是两个boss一起打。然后深渊一个星期进行2次一次3天!每次开始深渊 游戏都会以几十人一组把所有玩家分开,每次深渊结束的时候你所在的组 爬塔层数最高的几位玩家晋级或者保级(33层板鸭和猪这两个boss拿圣女这个角色单挑我个人觉得比mh单挑两只雄火龙、轰龙要刺激点。因为板鸭和猪是一开始就因为要同时出场而根据这情况设定两个得招数的,而mh的1v2纯粹是凑任务数---当然也很有成就感就是没那么有意思。。);深渊不好的地方是,你打完每一层都会掉道具,有炸弹,滑稽,药水等。你先爬到最高层别人可以把你用炸弹炸下来,这样你就晋级或者保不了级,除非你有“滑稽”防止被炸的这个道具。也因此到最后就是你不管装备多好多毕业操作都厉害最后还是要靠你滑稽这个道具的多少或者你炸弹蹲人(蹲人就是指在深渊快要结束的前几个小时守在手机前一直盯着屏幕,然后给刚爬上33层还没来得及使用滑稽的玩家使用炸弹)来决定胜负!而为了保级你不得不去陷害无辜的人这一点如果我要弃游,就是因为这个了。
想想这次我在无限深渊和一个玩家结盟,甚至还熬夜 互刷了一个周末的“滑稽”(就是如果你打到33最高层但你没有滑稽或者不够的话那你可以叫别人把你炸下来你再重新打上去这样可以刷滑稽这个道具),以为6个稳了,结果其他人4点多就开始放“滑稽”了。。然后到了6点多就只剩下一个保级位置了。而这个时候我和那个结盟的玩家都还没保级!!!!然后当我吃完饭后有想法准备打33晋级的时候我发现那个和我结盟的玩家在蹲人,谁上33层就蹲一个-----我顿时内心五味俱全,因为如果我这个时候上33我可能会被他蹲,要知道这个时候只有一个保级位。也有可能他会放过我 ,但我不敢去试这个答案,因为我和他刷了一个周末的“滑稽”我觉得我和他已经是战友了。我甚至通宵给他挂炸弹刷“滑稽”(好吧其实是我睡觉晚上会无故醒来顺便给他使用炸弹。)他也熬夜到2.3点给我炸弹。。。后来我决定不保级了。放弃这次保级多交一个战友(我是选择放弃但有很多人选择出卖战友自己晋级,晋级后可以得水晶,水晶可以拿来抽卡得好装备好角色)-------这就只是某一次深渊的日常,一个浓缩的最险恶社会体验。。我真的 没想到玩个游戏我能玩出险恶社会甄嬛传的感觉,及其不好的一种体验!!
这个游戏每次深渊都会撕的很恶劣,各种问候妈什么的。和它美丽的外表及其不搭。不过还好,据说组队马上就要出了---这就对了嘛,大家一起愉快的升级打怪,这个才是正确的游戏玩法。不过我感觉组队的话就不能体验以一敌百不能qte那种刺激了。我还是希望能够把深渊改下革,希望厂家不要放弃做个好深渊。
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发表于 2017-1-24 21:45
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。。。我还不是被某些回复给气成一肚子话要说的!!但还是谢谢楼上你的提醒。不说了我要去打深渊了。。今天深红解锁了。试了下手感意外不错,比其他姬子手感要好多了个人感觉。试试去下深渊。
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发表于 2017-1-24 22:29
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讲真,我也真不想再说了,但看到楼上这种对这游戏有些误解的 我就忍不住要澄清,毕竟这种误解影响其他看着帖子的人。
我想说,这个游戏你就算拿顶级装备你若不练习别想打到高层深渊(想想怪物猎人就知道啦。)。然后这个游戏真不用怎么花钱的。这个游戏你只要不非就能玩,事实上这个游戏0氪月卡党是玩得最舒服的。因为不是你充钱多久能得到你想要的装备,主要还是看你运气(脸)。运气好,一抽就抽到顶级装备。运气不好怎么抽都抽不到。然后这游戏里面抽卡是有保底的,如果连续9抽你没抽到东西第十抽一定有货出的。
我就冲了30我的装备可以和冲几千的玩家比。正因为这样我都忍着没冲双倍月卡。就为了告诉别人这游戏0氪也是可以玩的。
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本帖最后由 basic520 于 2017-1-24 22:36 编辑
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