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» 席德·梅尔:游戏画质的提升是一把双刃剑 || 游戏设计的核心并未变化
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[新闻]
席德·梅尔:游戏画质的提升是一把双刃剑 || 游戏设计的核心并未变化
survivorcn
天外飞仙
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发表于 2012-1-31 19:07
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posted by wap, platform: Nokia (E66)
总是回顾过去的作品,只能说明他在制作上遇到瓶颈了吧,画面做不过别人,游戏设计又无法突破,只能怀念过去了。
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