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长知识,当年世嘉土星的图形处理能力缺陷分析

引用:
原帖由 k62163 于 2015-3-24 18:14 发表
SEGA那帮脑残硬件设计.
SS当初设计的初衷是对抗SFC的,对于3D的到来完全没有预见。


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引用:
原帖由 jiuduo 于 2015-3-24 22:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
求莎木ss版视频。。
网上一直在传当年ss版的莎木完成度已经很高了,但网上找不到视频证据证实ss版的存在。。
我以前看到过的,是一段demo,不知道是不是能够实际操作,画面素质一般,但是整体框架已经有了。



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