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原帖由 luokezhu 于 2014-1-15 19:59 发表 单人玩太难受了,同伴傻不拉几的乱跑 不喜欢感染率的设定,也不喜欢敌人杀不完的设定 还有那无比别扭的跑步姿势 反正就是和正统生化完全不同的体验,导致我一作都没打完就放弃了 我觉得要营造求生的感觉完全不需 ...
原帖由 genesisx 于 2014-1-15 23:21 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 这游戏算不算新时代生化与旧时代生化的链接点?话说每次说到传统生化,好像更多的是谈到123维罗妮卡,0在怀旧区里倒也见过讨论但总感觉还不如前几部热闹,更别说爆发两作了, ...
原帖由 暗香浮动 于 2014-1-16 10:34 发表 我觉得这个游戏就是难度设定得太高了,导致很多人玩一会,死了几次,就不玩了,真正深入应该是一个不错的游戏,虽然比起复刻生化1的油画感还差一些,但也是佳作了,对大象印象深刻
原帖由 古兰佐 于 2014-1-16 10:08 发表 当年为了这个游戏特地去买了个原装的硬盘,可惜当时没有付费手段所以始终没能体验上线合作,后来PS3支持PS2游戏但是这俩游戏无法硬盘安装,然后1代的记录也无法从PS2导到PS3里,但是2代可以,就彻底放弃了。 这俩 ...
原帖由 nilren 于 2014-1-16 10:07 发表 楼主不妨说说这个游戏到底该怎么玩呢,我玩了几次都被啃趴下,然后病毒率就不断上升,然后就没然后了…………始终不得其法。
原帖由 烟蒂末梢 于 2014-1-16 11:02 发表 这游戏hard以上难度和hard以下难度完全是俩概念 举个例子,file 1第一关爆发我能在normal难度下做到无武器、无伤过关 换成了hard难度,酒吧都出不去。
原帖由 娇生·冠养 于 2014-1-16 16:13 发表 读盘只是致命之一,如果真的好玩,读盘再慢都等 最大问题还是难度恶心,不合理。依靠蹩脚操作和手感来提高的难度,只能让人放弃而且提不起再挑战的兴趣 而且最讨厌那种有时间限制来提升游戏难度的设定(病毒感染 ...
原帖由 nilren 于 2014-1-16 15:48 发表 谢了,先加激骚。 然后病毒上升率这个问题怎么搞,我一直没搞懂,记得当时吃药也只能是缓解,压力非常大,害的我弃坑了~~~~ 关于这类系统能不能说说心得呢?爆发系列讨论确实太少了。
原帖由 wc20005 于 2014-1-16 20:34 发表 枪根本没试,子弹太少了。打开了也用处不大,因为门的HP会自动回复,踢破的门锁有生物属性 20秒后回到此门,又坚固如初。
原帖由 thetable 于 2014-1-16 18:21 发表 零下最后升降机升上去前两个傻帽老是要跑出去送死,我都是叫他们把身上东西给我叫回来。outbreak的系统很复杂,越研究越有意思,联机神作,单机也是神作,还有2代的bossrush有点像佣兵,这个就更加有的好研究了,我记 ...
原帖由 ERMAC1989 于 2014-1-17 20:17 发表 玩了近半年的OB2,感觉还是OB2读盘,操作上比OB1好,OB1的乔治就是个废柴,OB2里面多了药枪倒是有点用处,OB1的爱丽莎只有后退,OB2直接就是紧急后退.非常实用.但是综合剧情来说,OB1绝对完胜OB2,因为有分开的互动剧情,所以 ...
原帖由 thetable 于 2014-1-17 21:03 发表 五色战队玩了吗
原帖由 nilren 于 2014-1-29 16:40 发表 posted by wap, platform: Galaxy Mega 之前买的台版官方攻略,有空了一定玩玩