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[业评] WIIU的悲惨命运,不过是WII辉煌背后的后遗症

看了很多  感觉到  这就对是WII辉煌下 留下的后遗症

首先WII时代 几乎是靠老任第一方  甚至可以说几乎是靠体感游戏 脑锻炼游戏拉起的销量 第三方功劳几乎可以忽略   具体可以看2012年圣诞节WII的销量 为什么一下子爆炸性的增长   其中的游戏前几名 全是体感游戏  不用说 现在买WII有几个是为了核心向游戏呢?

这好了  体感玩家培养起来了  核心玩家疏远了   紧接着WIIU的特色不是发扬体感,而是出平板《PS:可能老任也感觉到体感超不过KINECT》  这可以说是吧WII的培养的客户全部打翻从来 ,而真正喜欢非休闲游戏的玩家  都已经被XBOX和PS 锁住了  大家已经习惯性的在PS XBOX上玩射击 玩RPG 玩所有非休闲游戏   接着就可以看到  同样是大作的 COD和刺客  为什么销量会那么差   PSV的COD和刺客 也是一样的道理  好游戏处在错误的平台上 《PSSV COD本身就是个垃圾》

这是老任酿成的罪过 辉煌的后遗症 赚的一时的利润  却放弃了整个家用机市场   WIIU和PSB一起手拉手进棺材吧

[ 本帖最后由 liu2596960 于 2013-1-31 08:37 编辑 ]


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引用:
原帖由 高达八成 于 2013-1-31 08:38 发表
悲惨个毛,等明年大作出来必定血洗海啸,日死720PS4,抽死你丫
求别黑WIIU 。。。。。。。。。。。。。。



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引用:
原帖由 kerorozhou 于 2013-1-31 08:43 发表
posted by wap, platform: iPhone

wii上有脑锻炼游戏?
类似的  并不是DS那个  只是说类似的


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