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原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:40 发表 继360游戏美工都是屎后,360游戏优化组也是屎。 360硬件强于ps3是一种客观事实,就是表现不出来。SS双CPU泪流满面
原帖由 lilit 于 2010-12-15 13:45 发表 PS3的硬件指标肯定是强于XO的 问题是能驾驭好PS3硬件性能的不多 前几天和一个做电影CG的人聊过这个 对方特地提到了PS3的古怪架构让人很难完全发挥他的性能
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:48 发表 孤岛暂且不说,虽然截图很挫,不过游戏毕竟还没出。 战争机器3画面能维持前1代就哦米拖佛了
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:53 发表 A卡流处理器一向几十倍于N卡,那又怎么样?效率完全不是同一等级
原帖由 MGJRR 于 2010-12-15 13:53 发表 你是在做算术啊哈,小朋友焖。
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 13:56 发表 240除48=几十倍
原帖由 tdk01 于 2010-12-15 13:58 发表 posted by wap, platform: dopod 其实都半斤八两,小于史上任何主要对手的差距,到现在和电脑都不好比了还争个屁啊……在我看来还不如读盘快有用
原帖由 极品三红 于 2010-12-15 14:00 发表 GTX260那200个SP把800的5770打的都不认识姥姥了
原帖由 bris 于 2010-12-15 14:07 发表 5770 128bit显存脱了后腿,58 68才是主流
原帖由 Xerxes 于 2010-12-15 14:32 发表 RSX550 Xenos 500
原帖由 lilit 于 2010-12-15 14:36 发表 他当初的志向是做游戏,结果误打误撞做电影了 他是做建模的,向我感叹说当初没做游戏是正确的 因为电影cg不用考虑硬件限制,比如ps3那种古怪架构 所以他很佩服顽皮狗那帮人 另外我不相信PS3晚出一年硬件指标 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-15 14:44 发表 精神胜利法的楷模啊。 给某楼科普下,RSX的32管和C1的48ALU不是一个概念,别继续丢人现眼了。
原帖由 leon2236 于 2010-12-15 14:41 发表 搞笑吧~~~跨平台作品相比来说PS3版要是6分,用这种评分机制来看,PS3独占大作最少9分以上,说9.5都不过,还7.5~~~你这怎么评出来的?看看神秘海域系列,战神3什么的和那个什么魔女,欧版西游记什么的那绝对一天一 ...