小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 富兰克林 于 2014-6-26 16:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 3ds特效比肩ps360
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 16:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 2倍分辨率就要4倍渲染负荷,所以cap的游戏可不会这么做,仅仅是普通的抗锯齿罢了
原帖由 讴歌123 于 2014-6-26 16:33 发表 马大陆3D我开3D,其他什么火纹、时之笛、2D马里奥我都不开3D的,费电又伤眼 3DS开3D是不是相当于游戏物理分辨率为800*240?我以前一直这么认为的,现在听你们口气好像不是这么回事?
原帖由 讴歌123 于 2014-6-26 16:39 发表 那3DS机能也没这么渣,看来1.5个PSP偏低了,调整到2个PSP差不多
原帖由 泡泡嘴 于 2014-6-26 16:43 发表 开3d帧率下降的都是二流厂商的游戏,像铁拳、马车7这两游戏开不开3d都是稳定60帧,视觉效果刚刚的
原帖由 大头木 于 2014-6-26 16:42 发表 3ds把3d打开,但是调节到最低看不见3d效果那种,你把它当成800x240亦无不可,质感明显不一样,可以说甚至比800x240还更体现质感,细节会增加更多。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-26 17:11 发表 posted by wap, platform: Android 没错,psv大概4~5倍于3ds,而xbox比ps2也就强个2倍多左右
原帖由 primos 于 2014-6-26 19:28 发表 当年E3上MGS3D实机试玩的demo水准可是很高的 结果最后成品就是移植PS2版糊弄一下