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原帖由 @lili2k2 于 2014-6-26 07:31 发表 这代机没有高贵加成,就一pc结构的产物。 保守点讲 不带显示器4000配置可以虐待x1,4500配置吊打ps4。 主机的优势是游戏方便、联机便利还有特色独占,至于机能画质啥的真别想多了。
原帖由 昵称无效 于 2014-6-26 13:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 神了,请问经过8年的此消彼长,8800gtx是否已经被ps3超越?如果是,请举例说明。 哦对了,nes时间够长了,也可以和当时的386电脑比一下 本帖最后由 昵称无效 于 2014-6-26 13:4 ...
原帖由 蛇酱 于 2014-6-26 13:50 发表 posted by wap, platform: 小米 (红米) tv版是吃妈奶长大的 pc版就是吃泥巴长大的233 明明是同一个妈 为啥差距就越来越大呢 果然还是我tv版血统高贵 pc版就是不受待见的私生子啊
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 15:30 发表 有DX10path可以跑,而且效果会比PS3好,国外那些没事爱折腾的人还是挺多的。 战地4http://www.vitorrent.org/search/battlefield+4+dx10 孤岛3659478 只不过06那会儿的PS3还能有几台活着啊。。。我的 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 16:29 发表 首先任何小白都知道那个游戏确实硬件厂家限定了API要求, 所以有些闲得蛋疼的国外无聊者自己搞的让DX10 API显卡可以运行那些游戏的非官方补丁而已,他们只是说明非DX限定的GPU仍可以跑这些东西罢了。
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 16:45 发表 官方是没有,至于民间,我已经很久前就没有DX10的卡也无法去验证这些dll和EXE是不是可执行,我只是看那些蛋疼人的版聊和发的一些老卡演示视频。 类似的COD10也限制了API,做了DX11限制,也是可以破解了用老卡跑 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 16:59 发表 好,那么就没有,但是类比方式也不能用这个限制游戏作为PS3和8800比较,因为比较肯定是要拿共同可运行的作为参照物,不能因此得出主机就潜力什么的荒唐结论。 这恰好说明了我之前就说过的:游戏方便,这本来 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:09 发表 但是这种潜观点还是在用当年的情况在类比现在的情况,可如今不是这么一个情况。 PS360的设计都是有前瞻性的,路线也是以性能超前化为初衷,所以它们可以在数年之后还能运行不少东西,但现在情况不同,现在的设 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:20 发表 前代主机肯定是有前瞻性的,这个是很确定的,当年必然也有成本考虑因素,但是绝对不是如今这种纯成本考虑。 当年CPU是P4D吧,P4D和CELL/XENON的差距是如今的胶水上网本和i7的差距吗? GPU方面RSX对比7800和C1 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:31 发表 其实无论如何,事实最有说服力,当年的主机可以轻松击败同年的中高配PC,彻底秒杀在其发售2年前旗舰图形卡。 而现在这代主机,仅仅只能和普通中配PC比较一下,而且被在其发售2年前的旗舰图形芯片秒杀。。。 ...