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[新闻] 暗黑血统2开发者:Wii U图像性能和PS360不相上下

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原帖由 @马甲雷  于 2012-3-25 08:40 发表
现在这时候要订购这类显卡,成本反而会高居不下吧?

对于一直鼓吹N会采购“最便宜”的配件的人们而言,这个消息应该是最不切实的吧?
错了,360的显卡是48SP,PS3是32S,只要买目前市面上倒数第二低端的独立显卡就行了~


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原帖由 马甲雷 于 2012-3-25 08:54 发表


这个跟第几低端是没什么太大关系的,过时显卡反昂的主要原因在于制造的环节,对于显卡这类电子产品而言,最便宜的既不是低端货,也不是高档货,而是在那一时期量产最多的货。低端货一旦退出量产行列,价格反而会 ...
不,Wii用的是06年最低端的独立显卡X1300修改版,6年来成本也是一直不断下降~



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原帖由 allenhsy 于 2012-3-25 14:48 发表

噴了,按照ATI算法是240SP,被你縮成48SP
ATI的5D架构,除以5是必须的


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原帖由 allenhsy 于 2012-3-25 14:49 发表

X1300你妹
要是WII的性能能摸到X1300的腳邊,跨平台也不會那麼困難了
X1300比X300没强多少,也就是没比Radeon 9550强多少,DX9.0B时代的东西,弱的很~

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原帖由 tdk01 于 2012-3-25 15:59 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

比wii还是强不少的
不,我上次看到ATI的工程师说Wii的好莱坞GPU性能介于X1300和X1600之间,算是X1300的改进加强版
问题是任天堂自己3D图像技术差,第三方也不鸟,所以还是拿PS2/PSP/NGC跨平台的引擎来忽悠~

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原帖由 tdk01 于 2012-3-25 16:22 发表

wii的gpu比xbox还弱...
其实跟XBOX的GPU差不多~
不过XBOX有HALO这种充分发掘机能的第一方大作展示机能,WII没有~
比如荣誉勋章英雄,就是PS2/PSP/WII跨平台~
任天堂自己没图形技术,第三方拿老引擎敷衍,结果就是没有游戏充分发挥了WII的机能~
不过最新的使命召唤8其实WII版的画质有点进步~

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2012-3-25 18:57 发表
我不知道客观帝的公信力如何,不过我保留这个签名可以看出一些人的公信力该是怎样的。

另外,不知道THQ在PS360时代开发出过什么画质超绝的大作?谁能肯定不是因为开发者智商太低,开发不出好画面而把责任推给主机 ...
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