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[新闻] 美国人民消费主机游戏的真实成本

在美国消费主机游戏的成本是很低的
以redbox出租服务为例(通过全美三万六千台类似自动售货机的自动光碟出租机进行),主机游戏一律每天3美元。
网络实体游戏盘、影碟出租服务商GAMEFLY,每月22美元会费,每次可拿两盘游戏或两盘电影。
GAMESTOP实体连锁店(全球5800多家连锁店,多数在美国),《使命召唤:无限战争》《男友1》等AAA大作发售后一个月内玩家打通关出二手,GAMESTOP保价30美元回购(详情见本周GAMESTOP宣传彩页),在他家预订游戏各种独占特典都上来了。
TARGET现在在搞主机游戏买二送一(包括《男友1》这种新作、大作在内)。
STEAM在美国的售价简直是暴利,所有游戏与主机实体版同价或稍贵,还没有GAMESTOP的各种特典,无非是占了美国国土面积广大,实体店覆盖不过来,数字版入手只需“轻轻一点”的好处(REDBOX全美三万六千台自动光盘出租机,仍然有很多很多很多地段无法覆盖)。


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PSN照样各种预定特典



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引用:
原帖由 ngw39 于 2016-10-31 13:21 发表


STEAM要是暴利,那PSN岂不是抢劫。正价定价和STEAM一样,促销打折还没STEAM折扣大。
必杀技1:预定特典:D
必杀技2:大作会免(美服是亲妈)


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