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强行进行GPU渲染的问题

有人说了开了省电,我好像以前看说明不是这样说的啊。于是百度下:

以下是百度的:
安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。但强制gpu也是有缺陷的。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。



然后大家说说是怎么个回事?

[ 本帖最后由 fatehe 于 2014-4-3 08:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 xx88 于 2014-4-3 08:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

除了兼容性问题,没有什么其他问题
那是省电了还是费电了?



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引用:
原帖由 pauleldwan 于 2014-4-3 10:09 发表
GPU加速理论上不是应该更省电吗?
但是百度了下,说更加耗电和伤机的很多说法。


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