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md2,你能给科普一下卡马克用偏移描画移植了MARIO的典故吗?

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原帖由 @chenke  于 2011-8-23 07:24 发表
其实在93年,我认识的同学里,就有实现平滑卷轴效果的高手,而且还自己编写了类似街霸2的双人格斗(人物是用线框表现),类似决战中南海的卷轴射击,水平并不比卡马克差,只是后来由于学业压力和硬件限制,没继续往3 ...
who?

偶咋觉得偶们学校没啥压力呢


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原帖由 @chenke  于 2011-8-23 08:34 发表
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不是一年纪的,高中部的学长,你那时没参加计算机兴趣小组吧
我在啊

没印象



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原帖由 @md2  于 2011-8-24 13:09 发表
你这个比较不公平
93年已经有轩辕剑2这样的游戏了,很典型的SFC水平RPG,所谓平滑卷轴已经是小儿科了
那时候都有泰鼎显卡了
90年的PC是差上一档的

当然以卡马克的水平来说MARIO确实没啥重要性

那时候我们学校里最好的电脑是286,放5寸盘内置磁带那种

苹果电脑更差


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