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[业评] 可能是先入为主,感觉辐射的世界不如麦克斯

以前没玩过辐射,最近刚玩完麦克斯,接着玩辐射4。
对于废土这个设定来说,总觉得辐射的世界太“繁华”了点,而麦克斯世界里的荒原、废墟、遗迹什么的更引人入胜,那种一望无际的无可救药、无力挽回,更符合末日旋律。


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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2015-11-16 14:40 发表
我确实想玩玩麦克斯 不过最近买了n张盘都玩几分钟积灰 有点怕
看你安利无数贴了 能不能具体说说 除了画面 别的有什么地方值得一玩啊
我也说不清麦克斯到底好玩在哪里,但就是很对我口味。沙盘类我玩过最好玩的就是GTA/FARCRY/MAD MAX。
麦克斯的世界很符合我的审美,或者说我对于末世的主观认知。相比下来辐射的城镇保留的有点太好了。



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引用:
原帖由 aries白羊 于 2015-11-16 14:42 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
毕竟都核爆200多年后了
辐射4不是才2077年么?


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引用:
原帖由 refus001 于 2015-11-16 14:53 发表
辐射是后末世时代了。不是madmax和最后幸存者那种刚进入末世的时代。
我对辐射3和辐射4最大的不满就是整个世界太过于混乱。
实际上辐射1和辐射2表现出的辐射世界已经重建得像点样子了,新里诺,三藩市,地下掩体城 ...
我怎么感觉TLOU是启示录,辐射是后启示录,麦克斯应该是后后启示录了?
麦克斯的世界里无论是自然环境还是人类社会都已经是不可救药的了,不管是群体文明还是个体智商都退化到了蛮荒时代,甚至整个地球都不可避免的以变成一颗死亡行星作为结局。

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引用:
原帖由 refus001 于 2015-11-16 15:14 发表

两种末世不一样。辐射是意识形态导致直接洗地重建后的后末世。
而madmax是资源耗尽相互洗地后的末世,所以环境破坏比辐射惨是有道理的,更何况场景还取在了澳洲大戈壁滩。
澳洲戈壁这我还倒真不知道,我也是今年的madmax电影才接触到这部作品的,前面几集没看过。
不过看电影和游戏里面,各种残存的高速公路、高架桥、输电线、输油管的遗迹,地下被掩埋的废墟有商业中心、地铁、火车站,甚至还有机场,不像是荒漠戈壁啊。

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引用:
原帖由 武松 于 2015-11-16 14:58 发表


Mad Max根本不需要剧情,其实也没有什么文字量,玩得爽就可以了。中文完全无所谓。
这作MAD MAX的游戏确实剧情弱了点,但也挺燃的,hope和glory这两个名字也起的很好,可惜在那个时代也是然并卵。
能存活的人都已经是退化到以动物的方式来思考了。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-11-16 22:44 发表


tlou大规模的浩劫都结束了,是个屁的apocalyptic fiction
后后启示录又是什么?
post-post-apocalyptic???
也就过了十几年吧,人类依然挣扎在真菌和僵尸肆虐的阴霾中,你觉得这算是浩劫已经结束了么?
这并不像那种几颗核弹下去就算结束的浩劫。

至于后后启示录,是我随口乱说的,只是为了表示一种年代,相对后启示录的定义时间上更远一点。

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